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CrossBridge Lab

技術ネタ、デバイスネタを...

AppleWatchアプリを作るときにハマったBundleID周りの設定

はじめに AppleWatchアプリの話ではなくiOS側のアプリで、DebugビルドとReleaseビルドでBundleIDを分けることはよくあると思います。同じ端末にデバッグ用とリリース用(or ストアからダウンロードしたもの)の両方のアプリを入れたい場合ですね。 で、その…

watchOS3で追加されたAVFoundataionを使って音を鳴らす&喋らす

はじめに 今回の記事はiOS その3 Advent Calendar 2016の12/19分となります。 watchOS3でAVFoundataionフレームワークが追加されました。watchOS3ではSceneKit/SpriteKitも追加されており、(楽しいかどうかはおいておいて)AppleWatchで遊ぶゲームアプリが…

watchOSで動くFlappyBirdもどきを作ってみた

AppleWatchのOSがwatchOS3となりました。watchOS3からSpriteKitが使えるようになり、WKGestureRecognizerというUIGestureRecognizerのwatchOS(WatchKit)版が用意されてタップなどのジェスチャーを取得できることができるようになりました。 で、何かサンプル…