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2017-10-21から1日間の記事一覧

【Unity】C#で乱数を生成する

UnityではRandomクラスは.NET FrameworkのSystemではなく、UnityEngineの中にあるため微妙にメソッドが異なる模様(Nextメソッドが使えない) 0〜1.0までの浮動小数点(float)を得る float value = Random.value; XからYまでの整数(int)を得る 整数の場合、第…